Eski Rockstar Games Geliştiricisi, GTA 6 Gelişimi Hakkında Bilgi Paylaşıyor

3 Ağustos 2025
Diana Golenko

Çevre sanatçısı David O’Reilly, daha önce Grand Theft Auto 6 üzerinde çalışmış olup, Rockstar Games'in iç işleyişine dair bir bakış sundu. Eski geliştiriciye göre, beş yıllık geliştirme sürecinin ardından bile, birçok ekip üyesi oyunun hikayesinden ve ana unsurlarından hala haberdar değildi.

İşte onun Kiwi Talkz kanalıyla yaptığı röportajdan bazı ilginç çıkarımlar:

  • Ekipler genellikle kendi belirli görevlerine odaklanır ve nadiren diğerlerinin ne üzerinde çalıştığını bilir;
  • Bir sanatçı olarak, David O’Reilly GTA 6'nın hikayesi hakkında, iki ana karakter dahil, hiçbir şey bilmiyordu;
  • Geliştirme araçları ve teknolojileri proje ortasında sık sık güncellenir, çünkü her yıl yeni endüstri standartları ortaya çıkar — bu, Red Dead Redemption 2, GTA 5 ve GTA 6 için de geçerliydi;
  • Sam ve Dan Houser’ın ofisteki varlığı birçok çalışan için korkutucuydu, ziyaretleri sırasında personeli daha çok çalışmaya itiyordu;
  • Her iki kurucu da zaman zaman Rockstar bölümlerine uğrayarak geliştirmeyi şahsen denetlerdi, ancak onlarla karşılaşmalar nispeten nadirdi;
  • Eğlenceli bir gerçek: David’in bir arkadaşı bir keresinde Houser kardeşlerden biriyle koşuya çıktı — şaşırtıcı bir şekilde, Houser 12-14 kişilik bir kalabalıkla geldi.

Daha önce, David O’Reilly ayrıca GTA serisinin fragmanlarının Rockstar Games'te nasıl yapıldığını paylaşmıştı.