Yoshida, son bir röportajda, artan oyun fiyatlarının enflasyon ve oyun geliştirme sürecinin artan karmaşıklığı ve maliyetleri nedeniyle kaçınılmaz olduğunu vurguladı. Ancak, Rockstar'ın böyle yüksek bir fiyat belirleyeceğinden şüphe duyduğunu, geliştirme maliyetleri ile tüketicilerin ödemeye istekli olduğu fiyatlar arasında bir denge kurmanın önemine dikkat çekti.
Yoshida, 50 $'a fiyatlandırılan küçük bir stüdyodan çıkan iyi karşılanan Clair Obscur: Expedition 33 oyununu örnek gösterdi ve şirketlerin fiyatları sonsuz bir şekilde artırmaya devam edemeyeceklerini belirtti.
GTA 6 için Yoshida, bunun gerçekten oyun tarihinin en büyük projelerinden biri olabileceğine inanıyor. Devasa geliştirme maliyetlerini karşılamak için Rockstar, daha yüksek bir fiyat belirlemek zorunda kalabilir. 100 $'lık söylentilere rağmen, bu rakamın hem tek oyunculu kampanyayı hem de çevrimiçi modu içeren bir paketle ilgili olabileceği spekülasyonları var.
Referans olarak, GTA 6'nın yakın zamanda 26 Mayıs 2026'ya ertelendiğini belirtelim. Sektörün ve hayranların bu habere nasıl tepki verdiğini öğrenmek için özel makalemizikontrol edin.