Rockstar Kıdemlisi, GTA 6'nın Açık Dünyasının Neden The Witcher 3'ten Daha Zor Olacağını Açıklıyor
2 Şubat 2025
Diana Golenko
Mike York, eski bir Rockstar Games animatörü, yakın zamanda Kiwi Talkz podcast'inde göründü . Geliştirici, Grand Theft Auto 5 de dahil olmak üzere serideki birkaç oyunda çalıştı ve GTA 6'nın açık dünyasının karmaşıklıkları hakkında konuştu.
Ona göre, oyun, öngörülemezliği açısından diğer projelerden çok farklı olacak. GTA 6'daki açık dünya gerçek bir şehri simüle ettiğinden, açık dünyada geliştiricilerin bile planlamadığı şeyler olabilir:
Bu, The Witcher 3'teki açık dünyadan çok farklı... Gerçekten düşünmediğiniz birçok şey olabilir, ta ki bazı rastgele çocuklar denemeye başlayana kadar, biliyor musun? Onları gerçekten düşünmüyorsun. Ve ben GTA 5 üzerinde çalışırken, o oyunu her gün 8-10 saat oynuyorduk.
— Mike York
Röportajın, Mike York'un talebi üzerine kamu erişiminden kaldırıldığı dikkat çekici. Kiwi Talkz kanalının yazarı Reece Reilly, Rockstar'ın "çok gizli" olduğunu belirterek bunu açıkladı.
Daha önce, Mike York, GTA 6'nın 60 FPS'nin altında çalışacağını açıkladı , ancak oyunun zamanla optimize edilebileceğini söyledi. Rockstar muhtemelen bu yorumu hakkında bir şikayette bulundu.