Eski bir GTA 3 geliştiricisi, oyundaki hava durumunun nasıl çalıştığını açıkladı

21 Haziran 2024
Diana Golenko

Obbe Vermeij, bir zamanlar klasik GTA'nın geliştirilmesinde yer almış olan, Grand Theft Auto 3'te hava durumunun yaratılması hakkında konuştu. Başlangıçta, hava olayı değişiklikleri tamamen öngörülemezdi.

GTA 3 için yalnızca dört hava durumu türü olduğundan — güneşli, bulutlu, yağmurlu ve sisli — Obbe Vermeij rastgele bir seçim yapmaya karar verdi. Yani, güneşli havanın ortaya çıkma olasılığı %40 ise, gökyüzü açılıyordu ve %20 olasılığı varsa, bulutlarla kaplanıyordu. Ancak oyun sürümü testçilere doğrulama için gönderildiğinde, birçok hata hakkında şikayetler yağmaya başladı: kullanıcılar birkaç oyun günü boyunca yalnızca yağmur veya sis gördü.

Sonuç olarak, hava olaylarının yalnızca 64 oyun saati döngüsünde bir kez tekrarlanabileceği sabit bir tabloya geçmek zorunda kaldık. Ayrıca, seviye tasarımcıları bazı görevlerde hava durumunu manuel olarak değiştirmek için betik komutları kullandılar. Örneğin, yağmur yağdığında, araçların yolla olan tutuşu kötüleşiyordu.

GTA'nın sonraki bölümlerinde ek hava durumu modları ortaya çıktı — örneğin, Vice City'deki “Açık Gökyüzü”.

Daha önce, Obbe Vermeij Grand Theft Auto üçlemesindeki araçların nasıl çalıştığını açıkladı.