GTA 3 için yalnızca dört hava durumu türü olduğundan — güneşli, bulutlu, yağmurlu ve sisli — Obbe Vermeij rastgele bir seçim yapmaya karar verdi. Yani, güneşli havanın ortaya çıkma olasılığı %40 ise, gökyüzü açılıyordu ve %20 olasılığı varsa, bulutlarla kaplanıyordu. Ancak oyun sürümü testçilere doğrulama için gönderildiğinde, birçok hata hakkında şikayetler yağmaya başladı: kullanıcılar birkaç oyun günü boyunca yalnızca yağmur veya sis gördü.
Sonuç olarak, hava olaylarının yalnızca 64 oyun saati döngüsünde bir kez tekrarlanabileceği sabit bir tabloya geçmek zorunda kaldık. Ayrıca, seviye tasarımcıları bazı görevlerde hava durumunu manuel olarak değiştirmek için betik komutları kullandılar. Örneğin, yağmur yağdığında, araçların yolla olan tutuşu kötüleşiyordu.
GTA'nın sonraki bölümlerinde ek hava durumu modları ortaya çıktı — örneğin, Vice City'deki “Açık Gökyüzü”.