Yukarı
  • TR
Siteye giriş yap
  • Modlar ve dosyalar
    • Tüm dosyalar
    • Özel içerikler
    • Telif hakkı dosyaları
    • Haftanın en iyi dosyaları
    • Dosya yükle
  • Haberler
  • Hileler
  • Makaleler
  • Rehberler
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Diğer oyunlar Mod geliştirme Diğer
  • Modlar ve dosyalar
  • GTA San Andreas
  • Modlar
  • CLEO betikleri
  • 007araba

007araba

  • 007araba / GTA San Andreas
  • 007araba / GTA San Andreas
  • 007araba / GTA San Andreas
  • 007araba / GTA San Andreas
  • 007araba / GTA San Andreas
  • 007araba / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Modlar / CLEO betikleri
Yazar:
vladvo
Daha fazla bilgi
Yükledi:
vladvo Abone ol Abone oldunuz
Boyut:
9.59 Kb
Yüklendi:
29 Temmuz 2025
İndirme:
93
Toplam indirme: 93
Eşsiz indirmeler: 82
10 / 10
8 kişi dosyayı değerlendirdi
ezencore
EVLOGITOS OF GAMING
Father Mozgus
EIISA
Егор Стрижов
Calvin.linardi
CatchyKetchup
Tizenk911
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.
İndir Telegram'da indir Discord'da indir
Favorilere ekle Favorilerde
  • 29 Temmuz 2025
    007car_1753787003_146077.rar
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvenli (raporu görüntüle)
    İndir (0.01 MB)

Mod, yerleşik oyun işlevlerini kaydetmek için esasen yapıldı. Çoğu hatayı düzelttim, ancak yine de normal oyun için tavsiye etmiyorum. Yine de, bazen eğlenmek için.

Mod, herhangi bir araca şunları ekler: ateşli silah (hangi tür olduğunu belirtebilirsiniz), roketler, dikenli şerit, zıplama yeteneği, mayınlar, gözyaşı gazı, alev makinesi ve kendi kendine yönelen roketler.

Aktifleştirmek için CJ, uyarlanmış (ini dosyasında belirtilmiş) bir araçta olmalı, ardından 007 hile kodunu girmelidir. Varsayılan olarak, ana klavyedeki rakamlarla kontrol edilir.

3 — ateşli silah

4 — roketler

5 — dikenler

6 — zıplama

7 — mayın

8 — gaz

8 (tutmak) — alev makinesi

9 — kendi kendine yönelen roketler

Ayarlar 007car.ini içinde :

Aktifleştirme tuşları seçimi

GunKey=51 — ateşli silah

MissileKey=52 — roketler

SpikesKey=53 — dikenler

MinesKey=55 — zıplama

JumpKey=54 — mayın

GasFlamethrowerKey=56 — gaz ve alev makinesi

EnableHSmissiles=57 — kendi kendine yönelen roketler

Burada zıplama gücünü belirtin.

[GlobalSettings]

JumpPower=0.220

Kendi kendine yönelen roketler için ayarlar. Arama seviyesinin düzeltmesi, durumun görüntülenmesi, tek atış veya seri atış.

[HS]

HSwantedFix=1

HStextMessages=1

HSburstMode=0

007-araba-ayarlari.ini ayarları

Bu dosyada araçlar ekliyoruz.

Model ID'si ile bir bölüm oluşturun. Bullet (id 541) ekleyelim

[541]

GunType=38 — silah türü, ses ve hasar üzerinde etkisi vardır

NumGuns=2 — araçta kaç silah olacak (sadece 1 veya 2)

GunFireDelay=450 — atışlar arasındaki gecikme, daha düşükse daha hızlı ateş eder

GunX1 GunY1 GunZ1 — aracın atış noktasının kaydırılması, yani nereden ateş ettiği ve patlama yerinin neresi olduğu

Aynı şey Gun2 için

Roketler bölümü — hepsi aynı. Bir veya iki roket, gecikme, kaydırma.

Burada kendi kendine yönelen roketleri ayarlıyoruz. Hunter modundaki gibi. Bir veya iki fırlatma noktası, kaydırma.

HSdual=1

HS-X=1.0

HS-Y=2.0

HS-Z=-0.2

Dikenler. Her diken şeridi kendi betiğini başlatır. CJ ile dikenler arasındaki mesafe 100.0'den fazla olduğunda — kaybolurlar ve betik devre dışı kalır. Bir sebepten dolayı dikenler oyuncunun aracına etki etmiyor. Bununla ilgilenmek istemiyorum.

Alev makinesini açmak için — tuşu basılı tutmalısınız. Basit bir dokunuş gözyaşı gazını aktive eder.

Oyun kumandası desteği yok ve olmayacak.

Bir sebepten dolayı alev makinesi araçlara zarar vermiyor. Bununla da ilgilenmeyeceğim.

Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinali göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
007car

Мод был сделан в основном для того, чтобы записать встроенные игровые функции. Я пофиксил большинство багов, но всё-таки не рекомендую его для обычной игры. Так, развлечься иногда.

Мод добавляет к любому автомобилю следующее: огнестрельное оружие (в ини можно указать, какое именно), ракеты, полосу шипов, возможность прыгать, мины, слезоточивый газ, огнемёт и самонаводящиеся ракеты.

Для активации CJ должен находиться в адаптированной (прописаной в ини) машине, затем набрать чит-код 007. По умолчанию управляется цифрами на основной клавиатуре.

3 — огнестрельное

4 — ракеты

5 — шипы

6 — прыжок

7 — мина

8 — газ

8(удерживать) — огнемёт

9 — самонаводящиеся ракеты

Настройки в 007car.ini :

Выбор клавиш для активации

GunKey=51 — огнестрельное

MissileKey=52 — ракеты

SpikesKey=53 — шипы

MinesKey=55 — прыжок

JumpKey=54 — мина

GasFlamethrowerKey=56 — газ и огнемёт

EnableHSmissiles=57 — самонаводящиеся ракеты

Тут указываете силу прыжка.

[GlobalSettings]

JumpPower=0.220

Настройки для наводящихся ракет. Фикс уровня розыска, отображение статуса, стрелять одной или очередью.

[HS]

HSwantedFix=1

HStextMessages=1

HSburstMode=0

Настройки 007-car-settings.ini

В этом файле добавляем машины.

Создаём раздел с ID модели. Давайте добавим Bullet (id 541)

[541]

GunType=38 — тип оружия, влияет на звук и повреждения

NumGuns=2 — сколько оружия будет на машине (только 1 или 2)

GunFireDelay=450 — задержка при выстрелах, чем ниже — тем быстрее стреляет

GunX1 GunY1 GunZ1 — смещение точки выстрела относительно машины, т.е. откуда стреляет и где будет вспышка

То же самое для Gun2

Раздел с Missiles — всё то же самое. Одна или две ракеты, задержка, смещение.

Тут настраиваем наводящиеся ракеты. Всё так же как и в моде для Хантера. Одна или две точки пуска, смещение.

HSdual=1

HS-X=1.0

HS-Y=2.0

HS-Z=-0.2

Шипы. Каждая полоса шипов запускает свой скрипт. Когда расстояние от CJ до шипов будет больше 100.0 — они исчезнут и скрипт отключится. По какой-то причине шипы не влияют на машину игрока. Разбираться с этим желания нет.

Чтобы включить огнемёт — надо удерживать кнопку. Простое нажатие активирует слезоточивый газ.

Поддержки геймпада нет и не будет.

По какой-то причине огнемёт не повреждает автомобили. С этим тоже разбираться не буду.

Yazarın desteklenmesi

  • Boosty
İzinler ve dağıtım kuralları
Yazar, yayınlama sırasında aşağıdaki soruları yanıtladı. Dosyayı indirerek bu kurallara uymayı kabul ediyorsunuz.
Dosyayı diğer web sitelerine / platformalara / hizmetlere yeniden yüklemek izinli mi?
Hayır
Bu dosyada yer alan geliştirmeleri, bileşenleri veya varlıkları kullanarak ücretli modlar oluşturmak yasak mı?
Hiçbir koşulda
Dosyayı düzenlemek veya güncellemek ve güncellenmiş sürümlerini ayrı olarak yüklemek izinli mi?
Yalnızca yazarın iznini aldıktan sonra
Dosyanın diğer oyunlarda kullanılmak üzere dönüştürülmesine izin veriliyor mu?
Hiçbir koşulda
Bu dosyada sunulan geliştirmelerin, bileşenlerin veya varlıkların kendi dosyalarınızı oluşturmak için kullanılması izinli mi?
Yalnızca yazarın iznini aldıktan sonra
Bu dosyada, yazarın izinleri olan ancak yazarlarının onayı olmadan dağıtılamayan diğer kişilerin geliştirmeleri kullanılıyor mu?
Hayır
Yorumlar 0
© 2008 - 2025 LibertyCity
Yaratıcı ve geliştirici: Evgenii Sokolov
LibertyCity sunucularında 159.2K dosya toplam 2.61 Tb boyutunda dosya saklanmaktadır.
İdare veya ilgili sahiplerin izni olmadan materyallerin kopyalanması kesinlikle yasaktır.
Bize yazın
Mobil versiyon Bilgisayar sürümü
Modlar ve dosyalar Haberler ve makaleler Hileler ve rehberler Kullanıcılar
Dosya araması için buraya tıklayın