Hikaye Silah Düzeltmesi v1.1
-
30 Nisan 2025v 1story-weapon-fix-v1_1746018810_946884.rar
-
12 Haziran 2025v 1.1story-weapon-fix-v1_1749757666_197225.rar
Hikaye Silah Düzeltmesi modu, önemli bir hikaye eksikliğini gideren "San Andreas Recall" adlı yaklaşan projeden taşınmış bir moddur. Ryder ile çaldığınız tüm silahların başına ne geldiğini hiç merak ettiniz mi? Nereye gittiler ve kaderleri ne oldu?
Artık merak etmeyin, çünkü Hikaye Silah Düzeltmesi modu bunu sizin için düzeltecek. Ryder görevlerini tamamladıktan sonra, oyuncuya alınan eşyalarla ödül verilmemesi garip. Sadece saygı (hatta para bile değil) alıyorsunuz ve hiçbir şekilde silah elde edemiyorsunuz. Bu script, oyuncuya aksiyonun bir parçasını vererek bu hikaye hatasını düzeltmeyi amaçlıyor! Artık her Ryder görevini tamamladıktan sonra siz ve arkadaşlarınız çalınan silahlardan bazılarını alacaksınız.
Her görevi tamamladıktan sonra yeni varlıklarınız hakkında bilgilendiren bir açılır metin kutusu ile bilgilendirileceksiniz.
Not: Bu script, alımları oluşturmak için bazı orijinal çiçek silah yuvalarını kullanır, bu nedenle birçok çiçek alımını kaybedersiniz. Script, 7 kalan silah alım yuvasını kullanmaz, bu nedenle bu yuvaları kullanan diğer modlarla müdahale etmez.
Hangi silahı alıyoruz?
Yeni alımlar, görevle mantıklı bir şekilde, kullanılmayan beta içerik ve hikaye ile senkronize edilerek scriptlenmiştir.
- Ev İstilası: Siz ve Ryder her ikiniz bir MP5 alacaksınız. Ryder'ın kayışı iki kat mermi içeriyor.
Aslen Recall San Andreas'ta, bu, Uzi (CJ için) ve M16 (Ryder için) gibi geri yüklenen Beta silahlarının kullanımıyla uygulanmıştır. - Katalizör: Ryder bir M4 ve bazı el bombaları alır ve Sweet'e bir AK-47 parçası gönderir.
Aslen Recall San Andreas'ta, bu, görevde görülen mp5k kutuları olduğu için MP5K (Ryder için) gibi geri yüklenen Beta silahlarının kullanımıyla uygulanmıştır ve bazı el bombaları da çalıyoruz. Sweet ayrıca beta dipçiksiz AK-47 alacak. - Amca Sam'ı Soymak: Ryder ve Sweet bir roketatar ve bir mikro uzi alacak.
Mikro uzi burada, Sweet'in bir Mac10 tuttuğu ve Ryder'ın bir roketatar alacağı oyunun yükleme ekranlarından birinde görülen beta Mac10'un bir hatırasıdır, çünkü görünüşe göre Eazy-E (Ryder'a ilham veren kişi) gerçek hayatta her türlü silaha sahipti, patlayıcılar ve ağır silahlar dahil.
Aslen Recall San Andreas'ta, bu, M60 ve MAC10 gibi geri yüklenen Beta silahlarının kullanımıyla uygulanmıştır. Ryder bir M60 alır ve Sweet bu görevde ünlü MAC10'unu bulur. Her iki versiyonda da, Ryder'ın evinde son silahın (RLauncher — M60) mermisini çaldığınız için çok az mermi alacaksınız, bu da oyunun çok kolay hale gelmesini önlemek içindir.
Gereksinimler:
- Cleo 4
- Modloader
- Tüm İç Mekanları Açma modu (veya iç mekanları açan herhangi bir mod)
V 1.1
- Daha sıkı kod
- Amca Sam'ı Soyma görevinden sonra CJ'nin odasına bir zırh alımı eklendi
- Amca Sam'ı Soyma'nın metin kutusunun bağlamı ve zamanlaması, diğer metin kutularıyla çakışmayı önlemek için biraz daha geç gösterilecek şekilde güncellendi
SA Recall'dan bazı ekran görüntüleri ve orijinal fikrin nasıl uygulandığı eklendi.
Story Weapon Fix mod is a ported mod from the upcoming project "San Andreas Recall" also known as "Recall San Andreas" which fixes an important plot shortcoming. Ever wondered what happened to all those gats you jacked with Ryder? Where they went and what became their fate?
Well wonder no more, because Story Weapon Fix mod will fix that for you. Strangely after completing Ryder missions which heavily lies around jacking guns, the game does not reward the player with the taken items. You only receive respect (and not even money) and no weapons in any ways. This script aims to fix this story bug and bummer by giving the player a piece of the action! Now after completing each Ryder mission you and your homie(s) will receive some of the stolen guns as pickups.
You will be notified with a popup text box informing you of your new assets after completing each mission.
Note: This script uses some of the original flower weapon slots to create the pickups, therefore you lose some of the many flower pickups. The script does not use the 7 leftover weapon pickup slots, so it will not intervene with other mods that have used those slots.
What weapon do we get?
The new pickups have been scripted in a way that makes sense with the mission, unused beta content and the storyline.
- Home Invasion: You and Ryder will both receive an MP5. Ryder's strap has twice ammo.
Originally in Recall San Andreas this is implemented with the use of restored Beta weapons such as the Uzi (for CJ) and M16 (for Ryder). - Catalyst: Ryders receives an M4 and some Grenades, and sends over a piece of AK-47 to Sweet.
Originally in Recall San Andreas this is implemented with the use of restored Beta weapons such as the MP5K (for Ryder) since there are mp5k boxes to be seen in the mission and some Grenades since we are stealing explosive boxes as well. Sweet will also receive the beta buttless AK-47. - Robbing Uncle Sam: Ryder and Sweet will receive a rocket launcher and a micro uzi.
The micro uzi here is a reminisce of the beta Mac10 seen on one of the game's load screens with Sweet holding a Mac10 and Ryder will receive a rocket launcher since apparently Eazy-E (who Ryder is based on) had all sorts of guns including explosives and heavy arms in real life.
Originally in Recall San Andreas this is implemented with the use the restored Beta weapons such as the M60 and the MAC10. Ryder gets an M60 and Sweet will find his infamous MAC10 in this mission. In both versions, you will receive very little ammo of the last weapon at Ryder's, since turns out you only steal the last weapon (RLauncher — M60) alone, without the ammo, as well as to prevent the game from becoming too easy.
Requirements:
- Cleo 4
- Modloader
- Open All Interiors mod (or any other mod that opens interiors)
V 1.1
- Tighter code
- Added a body armor pickup to CJ's room that delivers after the Robbing Uncle Sam mission
- Updated the Robbing Uncle Sam's text box's context & timing to show a bit later to prevent colliding with other text boxes
Some screenshots from SA Recall and how the original idea has been implemented has been added.