Yukarı
  • TR
Siteye giriş yap
  • Modlar ve dosyalar
    • Tüm dosyalar
    • Özel içerikler
    • Telif hakkı dosyaları
    • Haftanın en iyi dosyaları
    • Dosya yükle
  • Haberler
  • Hileler
  • Makaleler
  • Rehberler
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Diğer oyunlar Mod geliştirme Diğer
  • Modlar ve dosyalar
  • GTA San Andreas
  • Modlar
  • Yeni dokular
  • [SA] Nötr Araçların Çevre Haritası

[SA] Nötr Araçların Çevre Haritası

  • [SA] Nötr Araçların Çevre Haritası / GTA San Andreas
  • [SA] Nötr Araçların Çevre Haritası / GTA San Andreas
  • [SA] Nötr Araçların Çevre Haritası / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Modlar / Yeni dokular
Yazar:
A.P. VISION
Daha fazla bilgi
Yükledi:
A.P. VISION Abone ol Abone oldunuz
Boyut:
464.21 Kb
Arşivdeki dosyalar:
Arşivde bulunan bilinen uzantılara sahip dosyalar.
vehicle.txd
Daha fazla bilgi
Yüklendi:
16 Eylül 2024
İndirme:
116
Toplam indirme: 116
Eşsiz indirmeler: 98
5.0 / 10
6 kişi dosyayı değerlendirdi
Abdurrauf
Adrian Joaquim
Artemkais30
atom889
Svetlakov
ПавелЧерненко
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.
İndir Telegram'da indir Discord'da indir
Favorilere ekle Favorilerde
  • 14 Eylül 2024
    sa-neutral-vehicle-envelope_1726284526_528250.zip
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvenli (raporu görüntüle)
    İndir (0.45 MB)

Aslında bu, oldukça basit ve kolay bir durum. SA'nın varsayılan PC grafikleriyle, araçlarda (özellikle arabalar) iki tonlu hareketli bir gradyan (ya da ne deniyorsa) görüyoruz. Bu, "vehicle.txd" adlı bir dosya içinde bulunan "xvehicleenv128" adlı bir doku nedeniyle oluşur ve aracın gövdesinin dünyanın atmosferine "daha uygun" bir şekilde karışmasını sağlamak içindir.

Şimdi, zevkler için bir hesaplama yok, ama ben şahsen bunu rahatsız edici buluyorum. Onlarca yıl önce, bununla ilgili bir şey yapmaya çalıştım ama başarılı olamadım, sonra birkaç gün önce çözümü buldum ve daha basit olamazdı:

Doku yerine siyah bir kare koydum!

Bu, araçların dünyanın atmosferine oldukça iyi yanıt vermesini sağlamak için tek yoldu, önceden renklenmiş bir önyargı olmadan. Ve şimdi, karanlık yerlerde o "gradyanı" bile göremeyeceksiniz, bu yüzden daha iyi harmanlanmış görünüyorlar!

Daha fazlası var: Bu varsayılan dokunun doğru bir şekilde görüntülenmemesine neden olan kesintili bir render hatası var, bu nedenle araçların altta daha net ama üstte daha karanlık göründüğünü fark ediyorsunuz. Bu mod, bunun için de bir çözüm olmalıdır!

Kurulum:

  1. "vehicle.txd" dosyasını GTA San Andreas dizininde bulun (örneğin: "GTA San Andreas\models\generic").
  2. O dosyayı modlanmış olanla değiştirin ("Mod\models\generic" içinde bulunur).
  3. Oyunu çalıştırın ve nasıl göründüğüne bakın!

Ayrıca, mod yapımcıları için başka projelerde kullanılabilecek bağımsız bir doku da mevcut.

Yine, bu oldukça kolaydı ama birçok insan için zahmeti azalttım.

A.P. VISION.

Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinali göster (EN)Çeviriyi göster (TR)
[SA] Neutral Vehicle's Enviroment Map

This is actually something silly and easy to handle. In SA's default PC graphics, we notice a sort of two-tone moving gradient (or whatever it is called) on the vehicles (especially cars). This is due to a texture called "xvehicleenv128" inside a file called "vehicle.txd", and is meant to make the body of the vehicle blend into world's atmosphere "more properly".

Now, there is no accounting for tastes, but I personally find this sort of uncomfortable. Decades ago, I tried to do something about it without success, then just few days ago I came up with the solution, and it just could not be simpler:

I replaced the texture with a black square!

This was the only way to proccure that the vehicles responded pretty well to the world's atmosphere, with no pre-colored bias. And now they look more blent into this one, since you will not even see that "gradient" in dark places!

There is something more: An intermittent rendering glitch that makes this default texture not display correctly, thus you notice how vehicles look clearer at the bottom but darker at the top. This mod should do as a workaround for that as well!

Installation:

  1. Locate the file "vehicle.txd" into GTA San Andreas directory (for example: "GTA San Andreas\models\generic").
  2. Replace that file with the modded one (located at "Mod\models\generic).
  3. Run the game and see how it looks!

You also count on the standalone texture extracted, for any other project by modders.

Again, this was pretty easy, but I saved the trouble for many people.

A.P. VISION.

İzinler ve dağıtım kuralları
Yazar, yayınlama sırasında aşağıdaki soruları yanıtladı. Dosyayı indirerek bu kurallara uymayı kabul ediyorsunuz.
Dosyayı diğer web sitelerine / platformalara / hizmetlere yeniden yüklemek izinli mi?
Hayır
Bu dosyada yer alan geliştirmeleri, bileşenleri veya varlıkları kullanarak ücretli modlar oluşturmak yasak mı?
Hiçbir koşulda
Dosyayı düzenlemek veya güncellemek ve güncellenmiş sürümlerini ayrı olarak yüklemek izinli mi?
Yalnızca yazarın iznini aldıktan sonra
Dosyanın diğer oyunlarda kullanılmak üzere dönüştürülmesine izin veriliyor mu?
Hiçbir koşulda
Bu dosyada sunulan geliştirmelerin, bileşenlerin veya varlıkların kendi dosyalarınızı oluşturmak için kullanılması izinli mi?
Yalnızca yazarın iznini aldıktan sonra
Bu dosyada, yazarın izinleri olan ancak yazarlarının onayı olmadan dağıtılamayan diğer kişilerin geliştirmeleri kullanılıyor mu?
Hayır
Yorumlar 6
© 2008 - 2025 LibertyCity
Yaratıcı ve geliştirici: Evgenii Sokolov
İdare veya ilgili sahiplerin izni olmadan materyallerin kopyalanması kesinlikle yasaktır.
Bize yazın
Mobil versiyon Bilgisayar sürümü
Modlar ve dosyalar Haberler ve makaleler Hileler ve rehberler Kullanıcılar
Dosya araması için buraya tıklayın