TrushinVlad'ın Yağmur Modları (ArtemQa146 Tarafından Güncellendi)
-
25 May 2024rain-mods-by-trushinvlad-updated-by_1716657221_352736.rar
Orijinal açıklama:
GTA VC'deki gibi yerde küçük su birikintileri
Bu mod, ıslak asfalt etkisini artırmak için yapıldı (Road Reflections Fix ile birlikte). Yağmur yağarken (başladıktan bir süre sonra) yerde küçük daireler ve sıçramalar belirecek, tıpkı serinin önceki oyunlarında olduğu gibi. Ekran görüntülerinde neredeyse görünmüyor, canlı olarak görmek daha iyi.
GTA VC'deki gibi ekranda yağmur ve kan damlaları
Artık yağmurlu havalarda ekranda damlalar belirecek. Davranışları, GTA VC'deki davranışlarından kopyalanmıştır: "sarsılarak" yavaşça aşağıya akıyorlar ve hava açıldığında veya oyuncu bir binaya girdiğinde kayboluyorlar.
(ArtemQa146 tarafından güncellenmiş versiyon)
TrushinVlad'dan iki eski ama havalı mod, birkaç ay önce güncelledim ve Discord'umda yayınladım, şimdi yazarın izniyle burada da yayınlıyorum.
Değişiklikler listesi:
GTA VC'deki gibi yerde küçük su birikintileri
- Su birikintileri yağmur yağarken ortaya çıkıyor. Önceden hava durumuna göre çalışıyordu, ancak yağmur, oyunun havayı "yağmurlu" olarak ayarlamasından daha önce başlıyor. Ayrıca, yağmur, oyun tarafından hava değişmeden önce sona eriyor;
- Artık su birikintilerinin yoğunluğu/miktarı yağmurun yoğunluğuna bağlı. Önceden sadece bir yoğunluk vardı;
- Su birikintileri, kameranın baktığı yere ortaya çıkıyor. Önceden su birikintileri sadece ana karakterin etrafında belirdi, bu nedenle oyuncudan kamerayı uzaklaştırdığınızda hiç su birikintisi yoktu;
- Su birikintileri, aralarında küçük bir gecikme ile daha doğal bir şekilde ortaya çıkıyor. Önceden hepsi her 500ms'de bir anda belirdi;
- Maksimum yoğunluk/miktar iki katına çıkarıldı. Bu yalnızca maksimum yağmur seviyesinde elde ediliyor;
- Efektlerin dokuları biraz düzenlendi, görüntünün çok beyaz kısımları biraz karartıldı, bu nedenle artık damlaların düşüşü çok dikkat çekmiyor;
- Su birikintilerinin dağılım yarıçapı artırıldı;
- Genel olarak, script biraz optimize edildi ve boyutu 4 kat küçültüldü.
GTA VC'deki gibi ekranda yağmur ve kan damlaları
- Script, zamanlayıcı için çok büyük bir değer verdiğinde ortaya çıkan hatayı düzeltildi, bu nedenle damlalar neredeyse hiç görünmüyordu (sadece oyunu yeniden başlattığınızda);
- Damlaların görünürlüğü azaltıldı, artık dikkat çekmiyorlar ve ayrıca .ini dosyasına şeffaflık ayarı eklendi;
- Yağmur damlaları artık yağmurun yoğunluğuna bağlı;
- Oyuncunun hızı/oyuncunun aracı damlaların davranışını etkiliyor. Hız arttıkça damlalar daha hızlı akar ve hızlarına bağlı olarak yönlerini biraz değiştirebilirler;
- Dokular optimize edildi. Dokular artık DXT3 sıkıştırmasına sahip (bu tür dokular için gerekli olduğu gibi) ve scriptten boşaltılarak belleği kirletmiyor.
Оригинальное описание:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
Данная модификация была сделана для достижения большего эффекта мокрого асфальта (вместе с Road Reflections Fix). С ней во время дождя (спустя время после начала) на земле будут появляться небольшие круги и брызги, прямо как в предыдущих играх серии. На скринах их почти не видно, лучше увидеть вживую.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
Теперь в дождливую погоду на экране будут появляться капли. Их поведение скопировано с их поведения в GTA VC: они, «дёргаясь», медленно стекают вниз и исчезают, когда погода становится ясной, или игрок входит в здание.
(Updated version by ArtemQa146)
Два стареньких, но крутых мода от TrushinVlad, которые я обновил еще несколько месяцев назад и опубликовал у себя в дискорде, теперь публикую и здесь, с разрешения автора, конечно.
Список изменений:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
- Лужи появляются когда идет дождь. Ранее это работало по определение погоды, но дождь начинается раньше, чем игра установит погоду как "дождливую". А также заканчивается дождь раньше, чем погода сменится игрой;
- Теперь интенсивность/количество луж зависит от интенсивности дождя. Ранее была только одна интенсивность;
- Лужи появляются там, куда смотрит камера. Ранее лужи появлялся только вокруг главного героя, из-за этого при отдалении камеры от игрока, никаких луж не было;
- Лужи появляются более естественно с небольшой задержкой между собой. Ранее они появлялись все сразу каждые 500мс;
- Максимальная интенсивность/количество луж увеличено вдвое. Достигается только при максимальном уровне дождя;
- Немного отредактированы текстуры эффектов, слишком белые части изображения были немного затемнены, из-за чего теперь падение капель не сильно бросается в глаза;
- Увеличен радиус разброса луж;
- В целом немного оптимизирован скрипт, уменьшив свой размер в 4 раза.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
- Исправлен баг, когда скрипт давал слишком большое значение для таймера, из-за чего капли практически никогда не появлялись(Только при повторном запуске игры);
- Уменьшена видимость капель, теперь они не бросаются в глаза, а также выведена настройка прозрачности в .ini файл;
- Капли от дождя теперь зависят от интенсивности дождя;
- Скорость движения игрока/транспорта игрока влияет на поведения капель. Чем выше скорость тем быстрее капли стекают, а также в зависимости от скорости могут немного менять свое направление в сторону;
- Оптимизированы текстуры. Сами текстуры теперь имеют сжатие DXT3 (как и необходимо для таких текстур), а также выгружаются из скрипта не засоряя память.