SA Path Tool Fastman92 yol formatı desteği ile [MAXScript]
-
İndir (0.06 MB)7 Nisan 2024sa-path-tool-s-podderzhkojj-formata_1712522789_218100.zip
GTA SA'da fastman92 yol formatı desteği ile trafik oluşturma scripti.
Sadece FLA4 formatına dışa aktarma! Bu scriptte standart yol yapısı desteklenmiyor!
Fastman92 limit ayarlayıcısını kullanmıyorsanız, orijinal Deniska scriptini kullanın.
Scriptteki değişiklikler:
- Fastman yol yapısı desteği
- Farklı yol haritası boyutları ile yolları dışa aktarma imkanı:
6x6 km boyutunda harita (standart yol haritası boyutu); 64 yol dosyası
12x12 km boyutunda harita; 256 yol dosyası
24x24 km boyutunda harita; 1024 yol dosyası
48x48 km boyutunda harita; 4096 yol dosyası; Fastman92 Limit ayarlayıcısının desteklediği maksimum yol haritası boyutu.
Kurulum:
1)sa_paths_scripts klasörünü Scripts klasörüne atın, örneğin C:\3dsMax8/scripts.
2)3dsmax'in üst panelinde MaxScript sekmesini bulun; Run Script'e tıklayın.
sa_path_tool.ms'i seçin
Dışa aktarmadan önce kontrol edin:
- Tüm yolların açık olduğundan
- Doğru yol haritası boyutunun seçildiğinden
- Yaya ve araç yollarının kesişmediğinden ve aralarında bir birim mesafe olduğundan emin olun (aksi takdirde noktalar arasında yanlış bir bağlantı kaydedilir, bu da yol bölgesine yaklaştığınızda oyunun donmasına neden olur; bu durum orijinal Deniska scriptinde de mevcuttur)
- Tüm yolların ve trafik ışıklarının seçildiğinden ve yolların ve trafik ışıklarının doğru bir şekilde ayarlandığından emin olun.
- Generate Paths butonuna tıklayın ve dosyaların dışa aktarılacağı klasörü seçin.
- Dışa aktarma tamamlandıktan sonra Tamam'a tıklayın.
- Daha sonra fastman92limitAdjuster_GTASA.ini dosyasında
- Apply paths limit patch = 0 satırını arayın
- Apply paths limit patch = 1 yazın
- Daha sonra
- #Paths map size = 6000 satırını arayın
- # sembolünü kaldırın ve 6000 yerine gerekli yol haritası boyutunu yazın, örneğin 48000.
- Paths map size = 48000
- Dosyayı kaydedin.
- Daha sonra herhangi bir img editörü ile nodesXX.dat yol dosyalarını img arşivinde değiştirin.
- Hazır.
Orijinal script: Deniska
Fastman92 formatına uyarlayan: aleks926820
Scriptin test edilmesi: aleks926820, Uriel Sánchez, Madhav2609
Script, Madhav2609'un isteği üzerine düzenlenmiştir (GTA Stars&Stripes).
07.04.2024
Скрипт создания трафика в GTA SA с поддержкой формата путей fastman92.
Только экспорт в формат FLA4! Стандартная структура путей в этом скрипте не поддерживается!
Используйте оригинальный скрипт Дениски, если вы не пользуетесь fastman92 limit adjuster.
Изменения в скрипте:
- Поддержка структуры пути фастмана
- Возможность экспортировать пути с разным размером карты путей:
Карта размером 6х6 км (стандартный размер карты путей); 64 файла путей
Карта размером 12х12 км ; 256 файлов путей
Карта размером 24х24 км; 1024 файла пути
Карта размером 48х48 км; 4096 файлов путей; максимальный размер карты путей, который поддерживает Fastman92 Limit adjuster.
Установка:
1)Папку sa_paths_scripts скинуть в папку Scripts, например C:\3dsMax8/scripts.
2)На верхней панели 3dsmax найти вкладку MaxScript; нажать Run Script.
Выбрать sa_path_tool.ms
Перед экспортом убедиться:
- Что все линии открыты
- Что выбран правильный размер карты путей
- Что точки путей пешеходов и автомобилей не пересекаются, и имеют расстояние между собой в размере одного юнита (иначе запишется неправильная связь между точками, что повлечет за собой зависание игры при приближении к региону путей, поскольку экспорт работает не совсем корректно; это также присутствует в оригинальном скрипте Дениски)
- Что выбраны все линии и светофоры, а также произведена корректная настройка путей и светофоров.
- Нажимаем кнопку Generate Paths и выбираем папку, куда будут экспортироваться файлы путей.
- После завершения экспорта жмем ОК.
- Далее в файле fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
- Ищем строчку Apply paths limit patch = 0
- Пишем Apply paths limit patch = 1
- Далее ищем строчку
- #Paths map size = 6000
- Удаляем символ # и пишем вместо 6000 нужный размер карты путей, например 48000.
- Paths map size = 48000
- Сохраняем файл.
- Далее с помощью любого имг редактора заменяем файлы путей nodesXX.dat в имг архиве.
- Готово.
Оригинальный скрипт: Deniska
Адаптировал под формат Fastman92: aleks926820
Тестирование скрипта: aleks926820, Uriel Sánchez, Madhav2609
Скрипт отредактирован по просьбе Madhav2609 (GTA Stars&Stripes).
07.04.2024
