SilentPatch v1.1 (Build 9)
- 
    İndir (0.09 MB)1 Kasım 2024silentpatch-v1-1-build-9_1730475069_103849.zip
 
SilentPatch (Build 9)
SilentPatch — GTA için dünyadaki en iyi modlardan biri. Modun amacı, Rockstar'ın yapmadığı oyunun orijinal hatalarından kurtulmaktır. Bu, oyununuzda atlamamanız gereken vazgeçilmez bir moddur. Hatta hiç farkında olmadığınız hatalar düzeltildi; çökme düzeltmelerinden, performans ve FPS iyileştirmelerine kadar, oyunda hatasız daha fazla mod yüklemenizi sağlayan düzeltmelere kadar.
Seçilen düzeltmeler:
- Düzeltmeler, INI dosyası aracılığıyla özelleştirilebilir/açık/kapalı hale getirilebilir. Bu ayarlar, aksi belirtilmedikçe varsayılan olarak açıktır;
 
Uyumluluk sorunları, çökme, ilerleme engelleyicileri:
- Purple Nines hatası düzeltildi;
 - Fare artık oyun penceresinin boyutlarını aşmayacak, bu da çoklu monitörlerde oyunu sorunsuz oynamanızı sağlayacak;
 - Daha doğru bir kare hızı sınırlayıcı, kare hızı sınırlayıcı açıkken oyun oynarken gecikmeyi biraz azaltır;
 - Oyun artık yüksek FPS'de biraz daha iyi çalışıyor. Artık sönme sırasında donmuyor, ancak hala araç fiziği, yer çekimi ve seslerle ilgili sorunları var. Bu nedenle, hala Frame Limiter açıkken oynamanız önerilir;
 - Oyun, tüm ses dosyaları diske kopyalandığında CD'yi istemeyecek;
 - DirectPlay bağımlılığı kaldırıldı — bu, Windows 8 ve sonraki sürümlerle uyumluluğu artırmalıdır;
 - “Yeterli video belleği bulunamadı” hatası, bazı bilgisayarlarda meydana gelen düzeltildi;
 - Kullanıcı dosyaları dizininin yolu artık eski kayıt defteri kaydı yerine özel bir API çağrısıyla elde ediliyor, bu da gelecekte oyunları daha umut verici hale getiriyor;
 - III/VC/SA aynı anda başlatıldığında oyunların donmasına neden olan hata düzeltildi;
 - Kısa bir oyun sonrası ses kartı olmadan çökme düzeltildi.
 
Tüm kalan kritik olmayan düzeltmeler:
- 1.0 sürümünde zırh için hile artık TORTOISE;
 - 1.0 sürümünde BOOOOORINGhilesi artık düzgün çalışıyor;
 - 1.0 sürümünde “İstatistik” menüsü artık doğru yazı tipine sahip;
 - Fare hassasiyeti artık doğru bir şekilde kaydediliyor — 1.1 ve Steam sürümlerindeki gibi;
 - Farların taçları artık doğru bir şekilde görüntüleniyor (PS2, XBOX ve PC için Steam sürümlerindeki gibi);
 - Hile kodu ile oluşturulan rinoceront artık haritada sonsuza dek kalmıyor;
 - Blista artık araçları ezmek için bir vinçle kaldırılabilir, ancak Coach'ı kaldıramaz;
 - Birinci şahıs modunda M16 ile ateş etmek artık atılan mermi sayısını doğru bir şekilde artırıyor (bu nedenle doğruluk oranı %100'ü geçemez);
 - Islak yolda yansımalar tekrar doğru bir şekilde görüntüleniyor (yolda yansımaları düzeltme kullanıldığında olduğu gibi);
 - Silah/sağlık/zırh, rüşvet, gizli paketler ve para toplarken ışık parlaması geri getirildi — bu sadece PS2'de görüntüleniyordu, çünkü tüm PC sürümlerinde bir hata vardı;
 - Artık oyun aynı anda 32'den fazla patlama yaratmayacak — bu, modlar olmadan oyunda asla gerçekleşmemişti, ancak exploitler nedeniyle meydana gelebilir ve kaydı potansiyel olarak bozabilirdi;
 - Alt+ F4artık doğru çalışıyor;
 - Bazı araç panelleri artık araç patladığında ayrılıyor (olması gerektiği gibi, ancak kod hemen hasar aldıktan sonra onları sabitliyordu);
 - Metrik birimlerin imperial birimlere dönüştürme sabitleri daha doğru olanlarla değiştirildi;
 - Oyuncuyu takip eden araçlar için yol bulma iyileştirildi (özellikle bu, “Bait”in çok daha oynanabilir hale gelmesine neden olabilir);
 - Garajlarda saklanan araçlardaki bombalar artık doğru bir şekilde kaydediliyor;
 - Araç jeneratörlerinin sayaçları artık sabit sayıda görünüm için doğru çalışıyor;
 - Klavye ile giriş gecikmesi bir kare azaltıldı;
 - Üçüncü taraf grafik kartlarında taç çizgilerinin render edilmesi düzeltildi;
 - FBI aracının ikincil siren sesi düzeltildi;
 - Katalina ve polis helikopterinin sınırlayıcı çerçevesi artırıldı, böylece ekranın kenarlarında kesilmiyor;
 - Yakından bakıldığında kaybolan vinçler ve gece pencereleri düzeltildi;
 - Trafikte taksilerin farları olmadan görünmesine neden olan hata düzeltildi;
 - Tüm metin gölgeleri artık çözünürlüğe göre doğru bir şekilde ölçekleniyor;
 - Garaj ve öfke ile ilgili metinler artık çözünürlüğe göre doğru bir şekilde ölçekleniyor;
 - İzleme (hedef) artık çözünürlüğe göre doğru bir şekilde ölçekleniyor;
 - Radarın yatay konumu ve disk dokusu artık çözünürlüğe göre doğru bir şekilde ölçekleniyor, bu da yüksek çözünürlüklerde renk aktarım sorunlarını ortadan kaldırıyor;
 - Altyazılar artık çözünürlüğe göre doğru bir şekilde ölçekleniyor ve sonunda boş bir ekranla bitmiyor;
 - Görev adı ve “Görev tamamlandı” metni artık ekranın üzerinde aynı süre kalıyor, ekran çözünürlüğünden bağımsız olarak;
 - FILE_FLAG_NO_BUFFERING bayrağı IMG okuma işlevlerinden kaldırıldı — akış hızını artırdı;
 - Ücretsiz yeniden boyamalar artık yeni oyuna yayılmayacak;
 - Acil durum araçları ve itfaiye araçlarının gönderim zamanlayıcıları düzeltildi — artık yeni oyunda sıfırlanıyor;
 - Artık zamanlayıcılar yeni oyunda sıfırlanıyor;
 - Araçlar artık tek yönlü yollardan sağa dönebilir (sağlanan Nick007J );
 - Oyuncunun görünümüne artık iki boyutlu filtreleme uygulanıyor;
 - Araçların farlarının açılma olasılığı, PS2 sürümüne göre ayarlandı, bunların asla açılmama olasılığı dahil;
 - Sürücü araçtan çıkmadan önce patlayan araçlar için hata düzeltildi;
 - Artık script rastgeleliği 15 yerine 16 bit; bu, “Bling-bling Scramble”daki kontrol noktası yollarını ve “Plaster Blaster”daki ambulans yollarını düzeltir, daha önce PC'de mevcut olmayan varyasyonlar içerir;
 - Satırlar CPlane::LoadPath ve CTrain::ReadAndInterpretTrackFile artık sıfır ile bitiyor, bu da belirli koşullarda modifiye edilmiş oyunda uçak/tren yollarıyla ilgili sorunları ortadan kaldırıyor;
 - Çevre haritalaması artık aracın ek bileşenlerine uygulanıyor. Bu, Stinger'a yansıtıcı metal bir tavan kazandırıyor;
 - Yaklaşan bir aracı atlatmaya çalışan yayalar artık doğru bir şekilde yana doğru dalıyor, tehdit yönüne doğru zıplamıyor;
 - Sürücüler artık kendilerine ateş edildiğinde doğru bir şekilde davranıyor. PC sürümlerinde her zaman kaçıyorlardı, ancak şimdi PS2 sürümündeki gibi hiçbir şey yapamazlar. Ayrıca, sürücülerin arabayı bırakıp yürüyerek kaçtığı üçüncü, daha önce mevcut olmayan davranış şimdi doğru çalışıyor;
 - Dodo'nun klavye kontrolü artık All Cars Fly hilesi açıkken aktiftir;
 - Geçici nesneler (örneğin, para) artık çok fazla olduğunda doğru bir şekilde kaldırılıyor, bu da nesne sızıntısını ortadan kaldırıyor;
 - Araçların yansımaları artık Steam sürümünde doğru bir şekilde görüntüleniyor (Steam'deki araç renk düzeltmesi Sergeanur tarafından entegre edildi);
 - Klod'u Speeder'da oturur hale getirdim, tıpkı SitInBoat Fire_Head gibi. Bu değişiklik, III Aircraft yüklendiğinde Skimmer için de geçerlidir;
 - Tüm FBI Kurumas artık boyasız tamponlarla koyu gri renkte görünüyor, siyah değil;
 - Ayrı uzuvlar artık doğru çalışan LOD'ye sahip, normal ve düşük detaylı modellerin aynı anda çizilmesi yerine;
 - Düşük parlaklık ayarları artık doğru bir şekilde yükleniyor ve kaydediliyor, çok parlak değerlere geri dönmek yerine;
 - Mannequin desteği geri getirildi, böylece dur işaretleri ve geri vites lambaları PS2 sürümündeki gibi çalışıyor, her zaman arka lambalarla aynı yerde yer almıyor;
 - İtfaiye, ambulans ve polis aracındaki siren taçlarının yerleşimi düzeltildi;
 - Taksi farlarının taçlarının yerleşimi düzeltildi;
 - Polis helikopterinin projektörünün yerleşimi düzeltildi.
 
Oyun hatalarını doğrudan düzeltmeyen herhangi bir değişiklik:
- Ayarlama dosyası yoksa, oyun artık varsayılan olarak 640x480x16 yerine masaüstü çözünürlüğünü kullanacak;
 - Oyun, Almanca ve Fransızca sürümlerindeki tüm sansürü kaldırdı;
 - Oyun artık sistemin yerel ayarlarına göre metrik/imperial ölçü birimlerini seçiyor;
 - BETA sürümü GTA III'ten kaydırmalı görev başlıkları ve görev metinleri artık tekrar etkinleştirilebilir (varsayılan olarak devre dışı).
 
SilentPatch (Build 9)
SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.
Избранные исправления:
- Исправления, отмеченные знакомможно настроить/переключить через INI-файл. Эти параметры включены по умолчанию, если не указано иное;
 
Проблемы совместимости, сбои, блокировщики прогресса:
- Ошибка Purple Nines была исправлена;
 - Мышь больше не будет выходить за пределы размеров игрового окна, что позволит без проблем играть в игру на нескольких мониторах;
 - Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
 - Игра теперь работает немного лучше на высоких FPS. Она больше не зависает при затухании, хотя у нее все еще есть проблемы с физикой автомобилей, гравитацией и звуками. Поэтому все еще рекомендуется играть с включенным Frame Limiter;
 - Игра больше не будет запрашивать CD-диск при копировании всех аудиофайлов на диск;
 - Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
 - «Невозможно найти достаточно доступной видеопамяти» ошибка, возникающая на некоторых компьютерах, была устранена;
 - Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
 - Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались III/VC/SA;
 - Исправлен сбой после непродолжительной игры без звуковой карты.
 
Все оставшиеся некритические исправления:
- В версии 1.0 чит на броню теперь TORTOISE;
 - В версии 1.0 BOOOOORINGчит теперь работает корректно;
 - В версии 1.0 меню «Статистика» теперь имеет правильный шрифт;
 - Чувствительность мыши теперь сохраняется корректно — как в версиях 1.1 и Steam;
 - Короны фар теперь отображаются правильно (как в версиях Steam для PS2, XBOX и ПК);
 - Носорог, созданный с помощью чит-кода, больше не остается на карте навсегда;
 - Blista теперь можно поднять с помощью крана-манипулятора для дробления автомобилей, но Coach он поднять не может;
 - Стрельба из M16 в режиме от первого лица теперь корректно увеличивает показатель количества выпущенных пуль (поэтому показатель точности не может превысить 100%);
 - Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
 - Восстановлено свечение света при подборе оружия/здоровья/брони, взяток, скрытых посылок и подборе денег — оно отображалось только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК;
 - Теперь игра не будет создавать более 32 вспышек одновременно — хотя этого никогда не случалось в игре без модов, это могло произойти из-за эксплойтов и потенциально повредить сохранение;
 - Alt+ F4теперь работает правильно;
 - Некоторые панели автомобиля теперь отсоединяются после взрыва автомобиля (как и должно было быть, но код принудительно фиксировал их сразу после повреждения);
 - Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными;
 - Улучшен поиск пути для машин, преследующих игрока (в частности, это может привести к тому, что «Приманка» станет гораздо более играбельной);
 - Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
 - Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
 - Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
 - Исправлен рендеринг линий короны на видеокартах сторонних производителей;
 - Исправлен звук вторичной сирены автомобиля ФБР;
 - Увеличена ограничивающая рамка вертолета Каталины и полицейского вертолета, чтобы они не обрезались по краям экрана;
 - Исправлены краны и ночные окна, исчезавшие при просмотре вблизи;
 - Исправлена ошибка, из-за которой в пробках появлялись такси без фар;
 - Все тени текста теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
 - Тексты, связанные с гаражом и буйством, теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
 - Трассировка (пункт назначения) теперь масштабируется правильно в соответствии с разрешением;
 - Горизонтальное положение радара и текстура его диска теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением, что устраняет проблемы с цветопередачей при высоких разрешениях;
 - Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением и больше не заканчиваются пустым экраном в самом конце;
 - Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
 - FILE_FLAG_NO_BUFFERINGфлаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
 - Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на новую игру;
 - Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
 - Теперь таймеры сбрасываются в новой игре;
 - Автомобили теперь могут поворачивать направо с дорог с односторонним движением (предоставлено Nick007J );
 - К скину игрока теперь применяется билинейная фильтрация;
 - Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
 - Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
 - Случайность скрипта теперь 16 бит вместо 15. Это исправляет пути контрольных точек в «Bling-bling Scramble» и маршруты скорой помощи в «Plaster Blaster», имеющие вариации, ранее недоступные на ПК;
 - Строки считываются CPlane::LoadPathи CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтеперь заканчиваются нулем, что устраняет проблемы с траекториями самолетов/поездов при определенных условиях в модифицированной игре;
 - Картографирование окружения теперь применяется к дополнительным элементам транспортного средства. Это дает Stinger отражающую металлическую крышу;
 - Пешеходы, пытающиеся уклониться от приближающегося автомобиля, теперь правильно ныряют в сторону, а не прыгают в сторону угрозы;
 - Водители теперь ведут себя правильно, когда в них стреляют. В версиях для ПК они всегда уезжали, но теперь они также не могут ничего делать, как в версии для PS2. Кроме того, третье, ранее недоступное поведение, когда водители бросают машину и убегают пешком, теперь работает правильно;
 - Управление клавиатурой Dodo теперь активно при включенном чите All Cars Fly;
 - Временные предметы (например, деньги) теперь правильно убираются, если их слишком много, что устраняет возможную утечку объектов;
 - Отражения автомобилей теперь отображаются правильно в версии Steam (интегрировано исправление цветов автомобилей Steam от Sergeanur );
 - Сделал Клода сидящим при езде в Speeder, как и SitInBoat Fire_Head . Это изменение также применимо к Skimmer, если установлен III Aircraft;
 - Все FBI Kurumas теперь появляются в темно-сером цвете с неокрашенными бамперами, а не в черном;
 - Отделенные конечности теперь имеют правильно работающие LOD, вместо одновременной отрисовки обычных и низкодетализированных моделей;
 - Параметры низкой яркости теперь загружаются и сохраняются правильно, вместо возврата к слишком ярким значениям;
 - Восстановлена поддержка манекена, что позволяет стоп-сигналам и фонарям заднего хода работать так же, как в версии для PS2, а не всегда размещаться в одном месте с задними фонарями;
 - Исправлено размещение короны сирены в пожарной машине, скорой помощи и страже порядка;
 - Исправлено размещение короны фар такси;
 - Исправлено расположение прожектора полицейского вертолета.
 
Любые изменения, которые не устраняют непосредственно ошибки игры:
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 640x480x16;
 - Вся цензура из немецкой и французской версий игры была удалена;
 - Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
 - Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены).
 
