Oyun mekaniği ve GTA 6'da görmek istediğimiz oyun özellikleri

28 Ekim 2025
AlexShaixe

GTA 6 kesinlikle seride daha önce görülmemiş bazı ilginç yeni özellikler sunacak. Diğer şirketlerin oyunları, Grand Theft Auto'nun temel konseptini tamamlayabilecek ilginç mekaniklere sahip ve bu da oyunu daha iyi ve daha çeşitli hale getirebilir. Bunları bu makalede tartışacağız.

Savaş Aracı Ayarı

GTA 5'te, aracınızın korumasını zırh ve kurşun geçirmez lastiklerle geliştirebilirsiniz. Daha ileri gitmek harika olurdu, örneğin, Cyberpunk 2077 versiyon 2.0'daki gibi entegre silahlar kurma seçeneği sunmak. Bu, görevleri tamamlama için yeni olanaklar açar. Başka bir hainin peşinden koşmak, füzeler veya ağır makineli tüfek ateşi aracına isabet ettiğinde çok daha hızlı sona erecektir.

Güvenli bir alana sızmak için kıyafet değiştirme

Assassin's Creed 3: Liberation'da, ana karakter Aveline kıyafet değiştirebiliyordu ve bu, yeteneklerini doğrudan etkiliyordu. Örneğin, bir soylu kadının elbisesiyle, şüphe uyandırmadan bekçilerin yanından geçebiliyordu. Böyle bir mekanik, Lucia olarak oynarken harika olurdu. Banditlerle zorla başa çıkmak zorunda kalmazsınız—birini baştan çıkarabilir ve sizi geçmesine izin vermesini isteyebilirsiniz. Ayrıca, Heavy Rain'deki Madison Paige'in baştan çıkarıcı dansının bir suç patronunun dikkatini çektiği sahneyi de akla getiriyor ve o da onu daha iyi tanımak istemişti.

Şehir Altyapısını Yönetme

Trafik ışıklarını hackleme, köprüleri kaldırma, arkanızda kapıları kapatma ve diğer benzer numaralar, ilk Watch Dogs'un bir özelliğiydi. Ve bu mekanikler GTA 6'nın oyun yapısıyla iyi bir uyum sağlıyor. Hedefi yüksek hızda takip etmek veya tersine, takipten kaçmak, Vice City'nin altyapısına sahip olduğunuzda farklı hissedecektir.

Gece Kulüplerinde Dans Etme

Bir kullanıcı, GTA 6'da twerk yapma yeteneği hakkında sahte bir hikaye başlattı. İlginç bir şekilde, Google bunu doğru olarak kabul etti ve bilgiyi gerçek olarak sundu. Ancak dans mekaniklerinin eklenmesi gerçekten ilginç bir özellik. San Andreas'ta benzer bir şey zaten vardı, ancak burada gece kulüplerinde dans etmek çok daha havalı olacak, çünkü güzel bir kız olarak oynayacağız.

Binaların İnşası

Denizin kenarında kendi evinizi inşa etmek iyi bir yatırım gibi görünüyor. Oyuncuların binanın boyutunu, odaların düzenini ve iç tasarımını seçebilmesi harika olurdu. Sanal bir ev, içine çok fazla çaba ve para yatırdıysanız, sanal olsa bile ev gibi hissedecektir.

Kendi Filminizi Çekme

Vice City ve GTA 5'te, ana karakterler zaten film işinde çalışıyordu. Ancak, o oyunlarda, yalnızca çekimle dolaylı olarak ilgili görevleri yerine getiriyorduk. Peki, gelecekteki bir filmde olayın akışını ve bireysel sahnelerin sahnelenmesini etkileme yeteneğini eklesek ne olurdu? Tabii ki, mekaniklerin The Movies kadar karmaşık olmasını beklemiyoruz, ancak oyuncuları ve setleri seçmek, ayrıca senaryoyu değiştirmek ilginç bir fikir gibi görünüyor.

Eylemlerimize doğrudan bağlı medya raporları

Hitman: Blood Money'de, her görevi tamamladıktan sonra yerel gazetelerdeki makaleleri görüyorduk. Metinleri, görevin ilerleyişini yansıtıyordu—gazeteciler bir kazadan bahsedebilir veya Agent 47'yi içeren acımasız bir katili raporlayabilirdi. GTA 6'da, ana karakterlerin eylemlerine dayalı video raporları oluşturmayı daha ileri götürebilirsiniz.

Karakterlerle genişletilmiş iletişim seçenekleri

GTA VI'nın tamamen işlevsel bir oyun içi internet bağlantısına sahip olacağından şüphemiz yok. Ancak, geliştiricilerin sosyal medya aracılığıyla karakterlerle etkileşim kurmanın daha fazla yolunu eklemesini görmek isteriz. Akıllı telefona gönderilen mesajlar bile gerçek bir kişiyle konuşma illüzyonunu yaratabilir. En azından, yanıt seçeneklerini seçebilmek ve sözlerimizin sonuçlarını görebilmek isteriz. İdeal olarak, ChatGPT ile olduğu gibi tam teşekküllü bir iletişimimiz olmasını isteriz.

Kaçırma mekanikleri

Red Dead Redemption serisinde, bir kişiyi canlı teslim etmeniz gerektiğinde benzer bir şey gördük. GTA 6'da, kaçırma işlemi bir ip ile değil, daha modern araçlarla, örneğin elektrikli tabancalar ve kelepçelerle yapılmalıdır. Çeşitlilik için, kurbanın kaçmaya çalıştığını veya dördüncü oyundaki gibi direksiyonu çektiğini gösterebilirsiniz.

Gerçekçi yıkılabilir ortamlar

Başka bir çatışma sırasında, el bombası atıcıları ve ağır ekipman içeren agresif eylemlerin sonuçlarını görmek isterim. İdeal olarak, şehir hizmetleri karmaşık onarımları tek bir günde değil, birkaç hafta boyunca gerçekleştirmelidir, böylece binaların patlamalardan nasıl yavaş yavaş iyileştiğini görebiliriz.

İtibar

Red Dead Redemption'da bir onur sistemi vardı. Bu, GTA 6'ya da taşınabilir. Örneğin, eğer dün içeri girip onlara silahla tehdit ettiyseniz, dükkan sahipleri size mal satmaz. Bu durumda, hemen polisi ararlar. Ve eğer onları cüretkar tefecilerden savunduysanız, dükkan sahibi size indirim veya hediye verecektir.

Geçmişten Anılar

Trajelerde, Rockstar, Vice City dönemini deneyimleyen izleyicilerle hafif bir flört yapıyor. Bu yüzden geçmişten bölümler göstermek harika olurdu. Örneğin, daha yaşlı karakterlerden birinin hikayesini duymak yerine, 80'lerin olaylarını onun gözünden görebiliriz. Cyberpunk 2077'de Johnny Silverhand ile oynarken benzer bir yaklaşım kullanıldı. İki dönemde geçen Mafia 2 ve Driver: Parallel Lines da anılmaya değer.

Parkur

Tam anlamıyla parkur, en son GTA oyunlarına yalnızca modlar aracılığıyla eklenebilir. Ancak böyle bir mekanik oyuna baştan dahil edilirse, görevleri tamamlama konusunda yeni yollar açar. Örneğin, bir binaya bir pencereden girebilir, bir şey çalabilir ve ardından daireden aynı şekilde çıkabilirsiniz.

Yakın Dövüş Mekaniklerinin Gelişimi

GTA serisinde, yumruk dövüşleri her zaman tamamen isteğe bağlı olmuştur—neredeyse her sorun bir ateşli silahla çözülebilir. Ancak, yakın dövüşün hedefinize ulaşmanın tek yolu olduğu görev koşulları yaratmamıza kimse engel olamaz. Örneğin, bir arama sonrasında tüm silahları toplamak. Kaliteli yakın dövüş mekanikleri görmek isterim; karşı saldırılar, basit kombinasyonlar ve çevrenin aktif kullanımı ile. En yakın benzerlik, Sleeping Dogs'dur.

Şehirde Tatil Süslemeleri

Oyunun bölümlerinden biri Cadılar Bayramı veya Noel civarında geçiyorsa, şehrin dönüşümünü görmek harika olurdu – binalara asılan ışıklar, temalı kostümler giymiş insanların ortaya çıkması gibi. Durumdan da faydalanabiliriz. Örneğin, korkutucu bir Noel Baba maskesi veya sakalı takabilir ve ardından bir kuyumcuya girebiliriz. İlk başta, çalışanlar görünümünüze tepki vermeyecek, kameralar ve tanıklardan yüzünüzü gizlemenize rağmen.

***

GTA 6'da görmek istediğiniz sıradışı mekanikler neler? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın!