GTA 6 Senaryoları Yayıncı Take-Two Interactive'in Terk Ettiği

23 Haziran 2025
AlexShaixe

Son zamanlarda, Dan Houser tarafından yazılan Grand Theft Auto 6 senaryosunun ilk versiyonları hakkında içerden bilgi veren Fravilys'in çevrimiçi olarak paylaştığı bilgiler ortaya çıktı. Ancak bunların hiçbiri nihayetinde yayıncı tarafından kabul edilmedi. Bu yazıda, altıncı GTA'nın hikayesinin ne olabileceğinden bahsedeceğiz.

Dan Houser hakkında kısaca

Rockstar, 1998 yılında Dan ve Sam Houser kardeşler, Terry Donovan, Jamie King ve Gary Foreman tarafından kuruldu. Yıllar içinde stüdyo, GTA ve Midnight Club serilerini, Red Dead üçlemesini, Bully'yi, Manhunt ikilisini ve daha fazlasını piyasaya sürdü. Dan, bunların birçoğunda baş senarist olarak görev yaptı. Kendisine keskin diyaloglar, beklenmedik ihanetlerle dolu hikaye dönüşleri ve klasik filmlere hoş göndermeler borçluyuz.

GTA 5 yapımcısı Leslie Benzies (solda) ve senarist Dan Houser (ortada). İkisi de artık Rockstar'dan ayrıldılar ve altıncı Grand Theft Auto, onların yokluğunda geliştiriliyor

Ancak, 11 Mart 2020'de Houser Jr. Rockstar'dan ayrıldı. Ayrılma nedenleri bildirilmedi. Şimdi birçok hayran, bu kararın Take-Two'nun Dan'ın GTA 6 için yazdığı senaryoları kabul etme isteksizliğinden etkilendiğine inanıyor.

Şimdi, Take-Two Interactive yönetimi tarafından temsil edilen yayıncılar tarafından reddedilen fikirlerin tanımlarına geçiyoruz.

İlk senaryo. Dürüst bir polisin düşüş hikayesi

Bu hikaye üzerinde 2014'ten 2016'ya kadar çalışıldı. GTA 5'te olduğu gibi, ana hikaye üç karakter etrafında dönüyor. İlki, mafyadan yetişkin oğlunu kurtarmak için suç dünyasıyla işbirliği yapmak zorunda kalan yaşlı bir polis. Ve onun nesli, sırayla, maddelerle büyük sorunlar yaşıyor. O, ikinci oynanabilir kahraman olacaktı. Üçüncü karakter ise, Kolombiya'dan bir kartelin başkanının sağ kolu olan yüksek rütbeli bir gangster.

Dürüst bir polis olarak L.A. Noire'da zaten oynadık. Doğru, buna tam anlamıyla bir GTA denilemez, çünkü çoğu zaman kanıt aramak ve şüphelileri sorgulamak zorundaydınız

Ancak, böyle bir senaryo, bir GTA oyunu için çok karanlık olarak değerlendirildi. Tüm konseptin tamamen değiştirilmesine karar verildi.

İkinci senaryo. Bir kadın polis ve yasaklı maddelerin kaçakçısı

Bu hikaye üzerinde 2016'dan 2018'e kadar, 18 ay boyunca çalışıldı. Hikayenin bir kadın polis memuruna adanması bekleniyordu. O, Vice City'nin suç dünyasına sızıyor ve kahraman, intikam almak uğruna böyle tehlikeli bir görevi kabul ediyor. İkinci oynanabilir karakter ise yasaklı maddeleri taşıyan bir adam. Ayrıca, adam o kadar deli ki, GTA 5'teki Trevor ile karşılaştırılabilir. Kahramanların müttefik mi olacağı yoksa barikatların farklı taraflarında mı hareket etmek zorunda kalacakları bilinmiyor.

GTA 6'dan önce, serinin hikaye modlarında kız yoktu

Üçüncü senaryo. Hapisten çıkan eski bir asker

Benzer bir konu üzerinde 2019'da kısa bir süre çalışıldı. Mart ayında zaten reddedildiği biliniyor. Başlangıçta, bir kadın polis de yer alıyordu. Ancak daha sonra, yerinde, bir suçtan ceza alıp hapis yatan ve serbest kalan bir siyah asker belirdi. Ama bir süre sonra, suç dünyasına geri dönmek zorunda kalıyor.

Ana karakter Jason da eski bir asker çıkacak. Ve görünüşe göre Lucia'nın da bir hapishane geçmişi olacak

GTA 6'nın nihai versiyonu

Sonunda, bu tüm fikirler modern Bonnie ve Clyde hikayeleri lehine terk edildi. Üçüncü senaryodaki kahramanın hapishane geçmişi anının Lucia'nın kaderine yansıdığı ilginç. Ancak, benzer bir şey orijinal GTA: Vice City'de zaten vardı. Jason'ın, senaryonun ikinci versiyonundaki gibi gizli bir polis olduğu yönünde de söylentiler var. Ama bu hala bir tahmin.

Ayrıca, geliştiricilerin eylemi en başından itibaren Vice City'ye taşıma planı yaptığı da belirtilebilir.

***

Elbette, bu tür kısa tanımlar hikayenin tam bir fikrini vermez. Yine de, hangi senaryoyu en çok beğendiniz? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşın!