Dan Houser, Red Dead Redemption 2'nin Zor Gelişimi Hakkında Açılıyor

2 Kasım 2025
Diana Golenko

Red Dead Redemption 2, tüm zamanların en çok satan beş oyunundan biri olmasına rağmen, hala etkileşimli sanatın en büyük eserlerinden biri olarak sıklıkla göz ardı ediliyor. Rockstar, 2018 yapımını stüdyonun bugüne kadarki en iyi eseri olarak görüyor.

Hayranlar, Red Dead Redemption 2'yi defalarca en iyi devam oyunu olarak oyladı ve satışları her yıl artmaya devam ediyor. 2025'te oyun, Steam'deki en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısına bile ulaştı. Ancak, gelişim sürecinde Rockstar içinde ciddi şüpheler vardı - herkes projenin bir araya geleceğine inanmıyordu.

Lex Fridman Podcast'inde konuşan Rockstar Games'in kurucu ortağı Dan Houser, Red Dead Redemption 2'nin büyük bir baskı altında geliştirildiğini açıkladı. Ona göre, ekip zaman çizelgesinin çok gerisinde kaldı ve bütçe o kadar yükseldi ki, bunun hakkında düşünmemeyi tercih etti: "Red Dead 2 ile zamanında değildik ve bütçeyi o kadar aştık ki, bunun hakkında düşünmek istemedim."

Bir noktada, Houser, geliştirme sürecinin tamamen kaosa dönüştüğünü söyledi - oyunun bireysel parçaları bir araya gelmiyordu ve stüdyoda devam oyununun beklentileri karşılayıp karşılayamayacağına dair şüpheler yayıldı.

Yaratıcı riskler daha fazla stres ekledi. Red Dead Redemption 2, karmaşık, neredeyse trajik bir hikaye anlatmaya cesaret etti. Ana karakteri Arthur Morgan, tüberkülozdan muzdarip bir cowboy, Houser'ın kendi büyükbabasından esinlenmiştir - aşıların olmadığı bir dönemde ciddi bir hastalıktan kurtulmayı başaran bir adam.

Houser ayrıca, hikayenin ilk taslaklarında Arthur Morgan'ın oyunun başında oğlunu kaybetmesi gerektiğini, ancak yazarların daha sonra bu fikri terk etmeye karar verdiklerini açıkladı. Potansiyel bir Red Dead Redemption 3 hakkında, Rockstar kurucu ortağı şüpheci, seriyi tamamlanmış bir ikili olarak gördüğünü söylüyor.

Son zamanlarda, Red Dead Redemption 2 yedinci yıl dönümünükutladı. 2018'deki çıkışından bu yana, batı aksiyon oyunu dünya çapında 77 milyondan fazla kopya sattı.