El bombası modu
-
İndir (0.04 MB)9 Kasım 2025grenade-mod_1762718389_768371.rar
Teşekkürler:
Kaoru Tanamachi
testler ve fikirler
ArtemQa146 - testler, fikirler, animasyon
Mod, standart el bombası ve Molotof kokteyli atma sistemini değiştirir
Hayır, bombanın uçuş yolunu gösteren bir çizgi yok ve olmayacak. SORMA.
El bombası, gözyaşı gazı veya kokteyl seçiyorsunuz
Sağ tıklayıp nişan almak için basılı tutuyorsunuz
Fare ile CJ'yi döndürüyorsunuz
Fare tekerleği ile atış mesafesini ayarlıyorsunuz
ve sağ tıklamayı bırakıyorsunuz
Kurulum: modloader'a çıkarın
Eğer hedef oyuncudan yüksekse — mod, bombanın yüksekliğini artırarak hedefe ulaşmasını sağlar (örneğin) çatıya.
Kokteyller pek iyi çalışmıyor.
Doğruluk hakkında bazı notlar:
En doğru atışlar, hedef CJ ile aynı seviyedeyken yapılır. Bombayı yukarı atarken (örneğin çatıya atmak için) — bu daha çok "bir yere doğru gidecek, hedef bölgesine" gibidir. Ve onun çatıya ulaşacağına dair bir garanti yok. Farklı denemeler yaparsanız — anlayacaksınız. Teorik olarak %100 doğruluk elde edilebilir, ama ben tüm koşullar için tablolar yapmayı aylarca düşünmüyorum.
ini ayarları.
PatlamaGecikmesi
Bombanın patlamasına kadar geçen süre
KontrolModu
Atışı iptal etmek için iki seçenek
1 — Sağ tıklayıp basılı tutun, iptal etmek için sağ tıklamayı bırakın veya atmak için sol tıklayın (ArtemQA)
2 — Sağ tıklayıp basılı tutun, iptal etmek için sol tıklayın veya atmak için sağ tıklamayı bırakın (vladvo)
Parçacık
Bombanın parçalarını açıp kapatın
ParçaSayısı
Parça sayısı
ParçacıkSilahTipi
Parçacıklar için silah türü. Parçacıklar, sanki bir silahtan ateşlenmiş gibi mermilerdir. Eğer parçacık türünü 24 (Desert Eagle) olarak ayarlarsanız — her parça bu tabancadan çıkan bir atışa karşılık gelecektir.
MesafeKoruma
Aktifse (1) — atış mesafesi korunur. Yani 25 mesafe ayarladıysanız, bir sonraki atışta hedef noktası 25 olacaktır. Kapalıysa (0) — 5.0'a sıfırlanır (veya ne ayarladıysanız).
VarsayılanMesafe
Nişan almaya başlarken ayarlanacak mesafe.
Geçerli değerler 5.0 ile 50.0 arasında 2.5 artışla (yani 22.5 25.0 42.5 45.0 vb.)
Diğer herhangi bir değer çalışmayacaktır!
KüreselRenkler
Nişan alma için küre rengi (RGBA)
SesSeviyesi
Molotof kokteyli atış ve tıklama sesinin seviyesi.
MolotoflarıAktifEt
Kokteyller için nişan almayı devre dışı bırakın.
Благодарности:
Kaoru Tanamachi
тестирование и идеи
ArtemQa146 - тестирование, идеи, анимация
Мод меняет стандартную систему бросания гранат и коктелей Молотова
Нет, в нём нет и не будет линии отображающей траекторию полёта гранаты. НЕ СПРАШИВАЙТЕ.
Выбираете гранату, слезоточивый газ или коктейль
Нажимаете и удерживаете ПКМ для прицеливания
Мышью поворачиваете СиДжея
Колёсиком мыши устанавливаете дальность броска
и отпускаете ПКМ
Установка: распаковать в modloader
Если сфера (цель) выше игрока — мод увеличит высоту броска, чтобы граната попала на (например) крышу.
Коктейли работают не очень хорошо.
Некоторые замечания про точность:
Самые точные броски получаются когда цель более-менее на том же уровне, что и CJ. Когда бросате гранату вверх (типа закидывания на крышу) — это больше из разряда "она полетит куда-то туда, в область цели". И нет гарантии, что она вообще залетит на крышу. Поробуете в разных вариантах — поймёте. 100% точности добиться можно, в теории, но я не собираюсь месяцами делать таблицы для всех условий.
Настройки ini.
ExplosionDelay
Время до взрыва гранаты
ControlMode
Два варианта отменить бросок
1 — Держите ПКМ, отпускаете ПКМ чтобы отменить или нажимаете ЛКМ чтобы бросить (ArtemQA)
2 — Держите ПКМ, нажимате ЛКМ чтобы отменить или отпускаете ПКМ чтобы бросить (vladvo)
Shrapnel
Включить или выключить осколки гранаты
NumFragments
Количество осколков
ShrapnelWeaponType
Типа оружия для осколков. Осколки — это пули, как будто выпущенные из оружия. Если поставите тип осколков 24 (Desert Eagle) — каждый осколок будет соответствовать выстрелу из этого пистолета.
KeepDist
Если включено (1) — дальность броска будет сохраняться. Т.е. поставили дальность 25, при следующем броске точка цели будет на 25. Если выключено (0) — сбросится до 5.0 (или сколько вы там установили).
DefaultDist
Расстояние, которое будет устанавливаться при начале прицеливания.
Разрешенные значения от 5.0 до 50.0 с шагом в 2.5 (т.е 22.5 25.0 42.5 45.0 и т.п.)
Любые другие значения работать не будут !
SphereColors
Цвет сферы для прицеливания (RGBA)
SoundVolume
Громкость щелчков и броска коктейля Молотова.
EnableMolotovs
Отключить прицеливания для коктейлей.