Hunter (ve diğerleri) için Akıllı Roketler
-
29 Temmuz 2025samonavodjashhiesja-rakety-dlja-hunter_1753742201_821454.rar
Test için teşekkürler SimBoRRis ve fikir için Reaper.
Mod, Hunter helikopteri (veya herhangi bir başka taşıt) için akıllı roketler ekler.
Helikopterdeyken Y'ye basın (yeniden ayarlanabilir) modun etkinleştirilmesi için. Etkinleştirildiğinde
hemen hedef aramaya başlayacaktır.
Hedefleme Sistemi.
Oyuncunun önünde ~100.0 yarıçapında hedef arar. Hedef görünür olmalıdır. Hedefin kilitlenmesi 1 saniye içinde gerçekleşir ve nişangah rengi yeşilden kırmızıya döner. Hedef kilitleme sürekli olup, 360 derece açıyla çalışır, mesafe önemli değildir. Radar ekranında hedefin konumunu gösteren küçük bir kırmızı nokta olacaktır. Hedef bir evin arkasında kaybolursa, nişangah son görüldüğü noktada duracak ve gri renge dönecektir. Nişangah gri olduğunda ateş edilemez. Eğer hedef 5 saniye içinde görüş alanına geri dönmezse, bir sonraki hedef seçilecektir.
Hedef değiştirilebilir, fare tekerleği veya gamepad üzerindeki bir buton ile. Şu anda sadece "bir sonraki hedef" modunda çalışıyor. Belki sonra "önceki-sonraki" eklerim.
Kurulum: CLEO klasörüne çıkarın. Mod yükleyicide bir klasör oluşturabilirsiniz, ancak orada herkes için çalışmıyor. Kendiniz deneyin.
ini ayarları.
ActivationKey=89
Akıllı-standart roketler arasında geçiş tuşu.
WantedFix=1
0 olarak ayarlanırsa, roketlerin ateşleri ve isabetleri arama seviyesini artırmaz (roketlerden alınan hasar azaltılabilir).
TextMessages=1
Durum çubuğunu gösterir. Searching, Locked, Lost vb.
BurstMode=0
Roketleri toplu (1) veya tek (0) olarak ateşler.
0: Bir basış - bir roket.
1: Tuşu basılı tutun ve 32 roket ateşlenecektir.
ModelIDs=425,400,488
Roketlerin etkinleştirilebileceği taşıtların id'lerini buraya yazın.
[Pad]
ActivationKey=14
SwitchTarget=6
Gamepad tuş ayarları.
Kendi aracınızı eklemek için (örneğin id 987) önce ModelIDs alanına eklemeniz gerekir, sonra en altta [987] bölümünü oluşturup Dual ve X,Y,Z değerlerini yazmalısınız.
#ATEŞLEME OFFSETLERİ roketlerin fırlatılacağı noktayı belirler. Taşıtın konumuna göre. Dual=1 helikopterin iki fırlatma noktası olduğunu belirtir. Dual=1 olarak ayarlandığında, X kayması her ikinci roket için eksi yönde değişecektir. Örneğin, Hunter'ın iki fırlatma noktası vardır. İlk kayma: 1.62,1.2,-0.8. İkincisi simetrik olarak diğer tarafta yer alır. Böylece ilk roket 1.62,1.2,-0.8noktasından fırlatılır, ikincisi ise -1.62,1.2,-0.8noktasından.
Helikopterinizin yalnızca bir fırlatma noktası varsa - Dual=0
#ATEŞLEME OFFSETLERİ
[425]
Dual=1
X=1.62
Y=1.2
Z=-0.8
[400]
Dual=0
X=2.0
Y=2.0
Z=0.0
Спасибо SimBoRRis за тестирование и Reaper за идею.
Мод добавляет самонаводящиеся ракеты для вертолёта Hunter (или любого другого траспорта).
Когда вы в вертолёте — нажмите Y (можно перенастроить) для активации мода. После активации
он сразу начнёт искать цели.
Система наведения.
Ищет цели в радиусе ~100.0 перед игроком. Цель должна быть видна. Захват цели произойдёт через 1 секунду и прицел сменит цвет с зелёного на красный. Захват цели — бесконечный. Т.е. 360 градусов, расстояние значения не имеет. На экране радара будет маленькая красная точка, показывающая расположение цели. Если цель скроется за домом — прицел остановится в последней точке, где была видна цель и сменит цвет на серый. Когда прицел серый — стрелять будет нельзя. Если цель в течение 5 секунд цель не появится в поле зрения — будет выбрана следующая цель.
Цель можно менять колесиком мыши или кнопкой на геймпаде. Пока работает только в режими "следующая цель". Может потом добавлю "предыдущая-следующая".
Установка: распаковать в папку CLEO. Можно создать папу в модлоадере, но там не у всех работает. Пробуйте сами.
Настройки ini.
ActivationKey=89
Кнопка переключения самонаводящиеся-обычные ракеты.
WantedFix=1
Если поставить 0 — выстрелы и попадания ракет не будут увеличивать уровень розыска (может быть снижен урон от ракет).
TextMessages=1
Показывает строку состояния. Searching, Locked, Lost и т.д.
BurstMode=0
Запускать ракеты кучей (1) или одну (0).
0: Одно нажатие — одна ракета.
1: Держите кнопку и запустится до 32 ракет.
ModelIDs=425,400,488
Здесь указываете id транспорта, на котором можно активировать ракеты.
[Pad]
ActivationKey=14
SwitchTarget=6
Настройки кнопок геймпада.
Для добавления своей машины (напр. id 987) надо сначала добавить её в поле ModelIDs, а потом, в самом низу создать раздел [987] и вписать туда значения Dual и X,Y,Z.
В разделе #FIRING OFFSETS устанавливается точка, откуда вылетают ракеты. Точка относительно транспортного средства. Dual=1 означает, что у вертолёта есть две точки для запуска. Если установлено Dual=1, то смещение X будет меняться в минус для каждой второй ракеты. Например, у Hunter две точки запуска. Смещение первой: 1.62,1.2,-0.8. Вторая расположена симметрично с другой стороны. Так что первая ракета вылетает 1.62,1.2,-0.8, а вторая из -1.62,1.2,-0.8.
Если у вашего вертолёта только одна точка пуска — ставьте Dual=0
#FIRING OFFSETS
[425]
Dual=1
X=1.62
Y=1.2
Z=-0.8
[400]
Dual=0
X=2.0
Y=2.0
Z=0.0