Yukarı
  • TR
Siteye giriş yap
  • Modlar ve dosyalar
    • Tüm dosyalar
    • Özel içerikler
    • Telif hakkı dosyaları
    • Haftanın en iyi dosyaları
    • Dosya yükle
  • Haberler
  • Hileler
  • Makaleler
  • Rehberler
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Diğer oyunlar Mod geliştirme Diğer
  • Modlar ve dosyalar
  • GTA San Andreas
  • Modlar
  • Lua betikleri
  • [Lua] Entrance - создание маркеров для перемещения

[Lua] Entrance - создание маркеров для перемещения

  • [Lua] Entrance - создание маркеров для перемещения / GTA San Andreas
  • [Lua] Entrance - создание маркеров для перемещения / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Modlar / Lua betikleri
Yazar:
Vladimir_P
Daha fazla bilgi
Yükledi:
Vladimir_P Abone ol Abone oldunuz
Boyut:
339.12 Kb
Yüklendi:
14 Temmuz 2017
İndirme:
409
Toplam indirme: 409
Eşsiz indirmeler: 154
10 / 10
17 kişi dosyayı değerlendirdi
ПавелЧерненко
Павел Черненко
Misafir
Говорить
Mikhailo
StreetBoy
Volan-de-Mort
egor230
stalsharik
xddark999
Chel555
A.U.F.
Vladimir_P
Okolofutbola
Kozarenko
DtCreater
Skive
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.
İndir Telegram'da indir Discord'da indir
Favorilere ekle Favorilerde
  • 1500049622_entrance.zip
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvenli (raporu görüntüle)
    İndir (0.33 MB)
  • drive.google.com
    İndir

Этот скрипт реализует простейшую систему перемещения игрока. Работает по принципу стал в 1ю точку и переместился во 2ю.

Может применяться для упрощения перемещения игрока в тех местах, где по техническим причинам пройти не получится.

Также может применяться для перемещения игрока в интерьеры с ограничением в единственную точку входа (как, например, дом Карла, мотель Джефферсон, Казино Калигула и т.п.)

В качестве примера создан вход и выход в дом Райдера

Для создания нескольких входов в один интерьер (как, например, пиццерия, Бургер Шот, Аммунация и т.п.) будет позже выпущен другой вариант скрипта.

Установка: Папку moonloader скопировать в директорию с игрой.

Настройка INI файла:

-- [1] Номер секции, 1-99. Могут быть не по порядку, но не должны повторяться.

-- xpos=2459.4656 \'\'\\

-- ypos=-1691.6638 > Координаты начальной точки

-- zpos=13.5456 ,,/

-- intp=0 Интерьер начальной точки

-- xdis=2465.2566 \'\'\\

-- ydis=-1698.5074 > Координаты точки назначения

-- zdis=1013.5152 ,,|

-- intd=2 Интерьер точки назначения

-- adeg=90.0 Поворот игрока в точке назначения

-- name=Ryder\'s place Имя интерьера/зоны, которое отобразится на экране после перехода

-- enex=RYDERS Имя ENEX маркера, находящийся около точки перемещения, который нужно отключить. (нужно для блокировки маркеров в неиспользуемых интерьерах во избежание попадания в него)

Yorumlar 2
© 2008 - 2025 LibertyCity
Yaratıcı ve geliştirici: Evgenii Sokolov
İdare veya ilgili sahiplerin izni olmadan materyallerin kopyalanması kesinlikle yasaktır.
Bize yazın
Mobil versiyon Bilgisayar sürümü
Modlar ve dosyalar Haberler ve makaleler Hileler ve rehberler Kullanıcılar
Dosya araması için buraya tıklayın