GTA 5 Remastered: Geliştirilmiş
Yazar:
Yükledi:
Boyut:
50.55 Mb
Yüklendi:
İndirme:
398
Toplam indirme: 398
Eşsiz indirmeler: 300
-
30 Ocak 2025gta-v-ultimate_1738186735_190562.zip
Bu modun ana amacı, performansı önemli ölçüde artırmak ve istikrar sağlamaktı.
Bunun için aşağıdaki değişiklikler yapıldı:
- Bitki örtüsü nesneleri için orta-uzun mesafe görünüm (LOD modelleri) için dokular ve modeller oluşturuldu.
- Orta ve uzun mesafe görünüm modellerine (LOD modelleri) ek olarak, üç tane daha uzun mesafe görünüm modeli (SLOD1–SLOD3 modelleri) oluşturuldu.
- Uzun mesafe görünüm modellerinin değerleri, diğer varlıklarla daha iyi uyum sağlaması için boyutlarına göre azaltıldı/yeniden hesaplandı.
- Harita parçalarını mantıklı parçalara ayırmak için varlık kümeleri oluşturuldu (böylece bazı devasa ymap dosyalarından kurtulundu).
Görsel değişiklikler:
- Bazı bitki örtüsü nesneleri düzeltildi.
- Bitki örtüsü yansımaları eklendi (çünkü yansımalar için LOD ve SLOD1–SLOD3 modelleri kullanılıyor).
Diğer değişiklikler:
- Statik çarpışma modelleri sağlanarak yanlış çarpışmalar düzeltildi (önceden sadece yerleşik çarpışmalar kullanılıyordu, ancak yerleşik çarpışmalar ölçeklendirmeyi göz ardı ettiğinden, her ölçeklendirilmiş ağaç yanlış çarpışmaya neden oluyordu).
- OIV kurulum ve kaldırma dosyası sağlandı.
- Sunucu tarafında kullanılmak üzere FiveM kaynak paketi sağlandı.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinali göster
(RU)Çeviriyi göster
(TR)
GTA 5 Remastered: Enhanced
Основной целью этого мода было значительное увеличение производительности и обеспечение стабильности.
Это достигается следующими изменениями:
- Созданы текстуры и модели для средне-дальнего обзора (модели LOD) для объектов растительности.
- В дополнение к моделям обзора на средние и дальние расстояния (модели LOD) были созданы еще три модели обзора на дальние расстояния (модели SLOD1–SLOD3).
- Уменьшены/пересчитаны значения для моделей дальнего обзора (в соответствии с их размером) для большего соответствия другим сущностям.
- Выполнена кластеризация сущностей для получения разумных фрагментов карт (чтобы избавиться от некоторых файлов ymap с огромными экстентами).
Визуальные изменения:
- Исправлены некоторые плавающие объекты растительности.
- Включены отражения растительности (потому что для отражений используются модели LOD и SLOD1–SLOD3).
Другие изменения:
- Исправлены неверные столкновения путем предоставления статических моделей столкновений (раньше использовались только встроенные столкновения, но поскольку встроенные столкновения игнорируют масштабирование, каждое масштабированное дерево приводило к неверному столкновению).
- Предоставлен файл установки и удаления OIV.
- Предоставлен пакет ресурсов FiveM для использования на стороне сервера.
Yorumlar 1